Inlägg publicerade under kategorin spel

Av astarot - 15 mars 2012 15:06



Ja, sådär ser det ut när man står i startgroparna till början av spelet


Z-Day: Zombie Apocalypse Survival Simulator

Mongadillo Studios


Det hela är överdrivet enkelt men just därför också smått genialt. Ni kommer ihåg de där äventyrsböckerna ni läste när ni var små.. VA? inte? hur gammal är du? Jaha, du hade dator när du växte upp - jag fattar.


I vilket fall. När jag växte upp var höjden av interaktivitet en helt vanlig bok, med ett helt vanligt äventyr där man kunde styra händelserna genom att bläddra till en specifik sida. Alltså typ. Du är Garamondagong och står framför en drake, vill du mata den med socker gå till sida 47. vill du tända din fackla på drakelden gå till sida 18. Vill du springa därifrån gå till sida 123. Ja, du fattar. Eller. Du fattade säkert när du såg bilden där uppe. Här i den tryckkänsliga framtiden trycker man helt enkelt på ett val istället för att bläddra. Man måste ju ha en hand ledig att raka (eller inte raka, beroende på kön) sig under armarna också.


Upplägget är enkelt. Följ storyn framåt och gör dina vägval. Men du måste välja som att du är med i en zombiefilm, annars dör du rätt snabbt. Inte för att jag ska avslöja alltför mycket men.. nä, jag säger inget. det är bäst..


På vägen samlar man på sig vapen och folk till sitt lilla gäng samtidigt som man måste försvara sig mot de levande döda. Jag har spelat ett par gånger och är mycket nöjd, trots spelets korta levnadslängd, men jag vet att det kommer en uppdatering snart - så problem solved tänker jag (är det ändå på tok för kort kan du sänka betyget med en stinkande zombieskalle). Det bästa jag gjort so far är att döda 16 zombier under en och samma attack, men då blev jag också rätt skadad och dog så småningom.


Första gången jag klarare det blev jag rätt snopen att det tog slut så fort, men som sagt, det torde bli större med tiden. Så här överlevnadsduglig var jag i allafall trots att jag inte alls hade så coola vapen som jag haft andra gånger.




En fyra för spelet är kanske lite att ta i, men jag gillar enkla (eftersom jag är för störd att spela avancerade) och snygga spel. En och annan animering kanske man hade väntat sig men serietidningsformatet är trevligt och musiken väl balanserad. Rekommenderas således.


på omlevande!

astarot


ANNONS
Av astarot - 25 februari 2011 12:55

  

Alltså. det är helt otroligt. En dataspelstrailer har orsakat rabalder och diskussioner världen över. Snacka om att utnyttja reklammediet till fullo. Trailern har egentligen knappt något med spelet att göra och visar hur en ung flicka i slow motion faller från ett fönster, baklänges. Det hela är inramningen för en tre minuters kortfilm som är mer gripande än nästan vilken familjefilm som helst. ja, förutom Lorenzos olja förstås. Trailern sätter dessutom exakt fingret på det underliggande temat i de flesta zombiehistorier, nämligen hur tragiskt zombiesmittan skulle drabba oss när vi blir anfallna av våra egna familjemedlemmar. När det dessutom är ens eget barn blir det förstås obehagligt värre.


Anledningen till rabalderna är förstås att offret vi får följa i filmen är en liten flicka. Det är också hon som förvandlas till zombie och blodigt störtar till sin slutliga vila, i ultrarapid. Våld och barn är en ohelig allians bland moralens väktare, Fråga Lucio Fulci och det kan man ju förstå eftersom det upprör desto mer. För visst utmanas vissa tabun i trailern men för den skull behöver det inte betyda att skaparna av den hatar barn, eller kvinnor för den delen. Som en av grundarna till bolaget som gjorde trailern menar så var de ute efter just den sinnesstämningen av chock när den dotter pappan räddar vänder sig emot honom (Develop). Det lyckades de med, kan man väl säga. Och visst är det väl skönt att vi fortfarande, efter tiotusen dödar på teve, kan bli chockerade och beröras av ett slikt öde. Bara det är väl en väldigt positiv syn på hur kapabla vi människor är att känna empati, till och med inför fiktiva figurer.


Nu ska jag hålla käften. Kolla själv. Makalösa, otrevliga, sorgliga känslor kan faktiskt uppnås med hjälp av CGI också...



På återlevande

astarot

ANNONS
Av astarot - 22 februari 2011 09:30

  


Som alla vet, eller borde veta, är zombiesmittan redan över oss. Max Brooks har spenderat största delen av sin fritid att sprida frågan (ja, okej då - det är hans jobb, och tjänar pengar på oss gör han). I vilket fall. Nu finns det iallafall en smidig applikation att ladda ner på ajphönen där du med ett enkelt knapptryck kan kolla hur smittad du, eller dina kompisar, grannar, lärare, föräldrar, bebisar egentligen är. Enligt intrikata beräkningar är undertecknad just nu 52% zombie... so watch out - beware! (som vi Helloweenfans brukar säga).


Nå. Appen är enkel och gratis, vilket är tur för ingen vill väl betala för den? Det är mest ett sätt att sprida Max Brooks namn och man kan smidigt beställa hans böcker via appen. Smart va? 


Däremot var det inte alls lätt att ta bild på sig själv... så en kompis, om du har nån, är bra att ha till hands om man vill vara med själv. Jag löste det med hjälp av webbkameran, och det säger väl en hel del... Sedan kan man visst synka bilden med sina kontakter för att ta uppdaterande foton och följa alla stegen mot undergången. Ingen aning om just det är roligt. Men du kan ju testa. Jag ska testa på trum-Eric som vid första fototillfället var 24% infekterad.


på omlevande

astarot

Av astarot - 17 februari 2011 10:35


Precis när man nästan hunnit tröttna på det ofantligt geniala data/app-spelet Plants vs. Zombies dyker den här nyheten upp som prototyp på Toyfair 2011. Nej, jag var inte där själv men nyheter av denna dignitet sprids fortare än vem prinsessan Madeleines pojkvän har lekt zombiekrig med. Vem är hennes pojkvän egentligen? Vem är hon? Kungens dotter..? Vem är kung? Screenlife förstås som producerar det här brädspelet.


Enligt prototypen blir man tilldelad en uppsättning zombier eller växter beroende på vilken sida man väljer. Genom kortdragningar och tärningsslag placerar fortgår sedan spelet. 2 - 4 spelare ska man visst kunna vara också... Man får hoppas att det medföljer en DVD där man kan sätta den fantastiskt underhållande Plants vs. Zombies-videon på repeat. Äh vi tar den i repris va?



hihihi... Brädspelet släpps i höst är det tänkt. Så julklappen till MIG är säkrad... Hörde du det? Du! Julklappen! Min! Grrghhhlllggrr...


på omlevande

astarot

Av astarot - 8 februari 2011 15:18


Alltså. Det är helt sjukt. Infectonator kan vara ett av de roligaste onlinespelen med zombietema just nu. Samtidigt balanserar det på den knivtunna eggen mellan osmakligt och satir. Skaparna av spelet har försökt hålla sig trogen den "kultur" man zombifierar och till slut utrotar. Såeledes anpassas talbubblorna till respektive land. I Nicaragua är det mycket "Kutumbaba" medan man i Bagdad skriker "infidels" till höger och vänster. Det roligaste är att man i Danmark verkar prata någon form av holländska. Nej, vad jag menar dem det här är väl samma debatt som det var kring Resident Evil 5. Det känns inte helt rätt att utrota Afrika, just för att det liksom är ganska jävligt där redan. Å andra sidan är väl inte zombiegenren känd för att vara ultra-PK heller...Nåväl
Infectonator: World Domination

är ett smidigt litet spel med mycket skoj och ett tacksamt tema. Man ska helt eneklt utrota världen. Och för att göra det börjar man i enklaste möjliga förhållande. Man börjar med Afrika. Små byar betyder lite motstånd. Sedan infekterar man sig igenom världen, lämnar bara utplånade städer bakom sig. Till en början kan det kännas småsegt att anfalla samma by om och om igen, men när man drar in pengar och bygger på sitt virus samt utvecklar nya former av zombier börjar det hända saker. Det var faktiskt rätt roligt att utrota Helsingfors, det ska jag inte sticka under stolen. 

Det kan vara svårt att utrota hela städer, men just det gör också spelet smått beroendeframkallande. Man får ett uppdrag - typ döda 50 st och har klarat staden när man klarat uppdraget. Men iallafall jag vill helst inte lämna staden utan att ha jämnat den med marken. kan det vara massmördaren inom mig som inte kan hålla fingrarna i styr? Möjligen - jag har ju åtminstone fått massmördarutmärkelser tre gånger i spelet än så länge.

Smått genialt spel faktiskt. Jag kan mycket väl tänka mig att det här utvecklas till någonting större. Isåfall hoppas jag de behåller Amigalooken. Spela! Men akta så att inte chefen upptäcker vad du gjort de senaste timmarna, för här flyger tiden förbi.
på omlevande

astarot

Av astarot - 24 januari 2011 10:14

  

Alltså, sånt här är precis min kopp av te. Jag har ett par vampyrtärningar från Alchemy som är typ som sten, sax och påse som har underhållit mig och praktikanter en hel del nere på Blodröd när den butiken fanns. Hade jag haft de här då hade fler timmar gått som en dans, för att inte tala om försäljningen ;-).


I vilket fall. Spelet är enkelt uppbyggt med olikfärgade tärningar, röd, gul, grön, som har olika antal hjärnor, fötter och explosioner (hagelgevärsskott). Man tar närmaste levande själ och sätter sig ner. Skakar tärningarna och tävlar om vem som kommer först till 13 ätna hjärnor (eller vilken siffra man nu väljer). Poängen är att samla hjärnor och man får hålla på hur länge som helst bara man inte drar på sig tre explosioner - då förloras alla de insamlade hjärnorna under pågående tur och man blir ledsen. Just det är smått genialiskt, när man antecknat två explosioner bör man ju stanna. Men är man sugen på fler hjärnor är det ju så himla svårt, det GÅR ju nämligen att få tre stycken i nästa slag. Jag menar, det är fullt möjligt, iallafall om man har de gröna tärningarna kvar. Fötterna symboliserar att offret lyckades fly och ger alltså inga poäng. Eftersom tärningarna har olika svårighetsgrader kan man såklart välja att slå de lättaste sist eller slå dem slumpmässigt för ökad spänning. 


Spelet finns också gratis på iPhone och är helt okej. Vill man spela mot kompisar kostar en sådan uppgradering 7 spänn. Men visst gillar man att hålla tärningar i handen? Då kan man köpa dem för endast 99 pistoler hos Collectors Point som förträffligt nog ligger i just min hemort, eller precis bredvid iallafall. (Och nej, jag har inte fått spelet för att skriva det där).


på omlevande

astarot

Av astarot - 16 november 2010 08:31



Kom ju på att ni inte har fått nåt nytt schysst spel att spela på ett tag. Road of the Dead är ett riktigt fint bilspel med allt det där extra som du saknar i alla andra bilspel - det vill säga zombier, elaka militärer och lots of gore!


Storyn är enkel som fan. Döda börjar återleva och vandrar på gatorna. Staden du befinner dig i sätts i karantän men du tycker att det är jättetråkigt. Alltså hoppar du in i din snajdiga bil och börjar köra: över zombier, på soldater och genom barrikader. Grejen är att du ska ta dig så långt som möjligt för att tjäna lite poäng som du sedan kan använda i garaget när du "dör" för att återvända lite uppgraderad. Jag satsar alla pengar på att uppgradera signalhornet så att oskyldiga flyttar på sig och det kommer fler zombier - fast jag är ju inte så intelligent heller.


Mycket smart och underhållande spel som jag hade spelat betydligt mer om jag hade kunnat styra med tangenterna. När kommer iPhoneversionen? Wiiversionen? Vill ha - fatta att styra det här med ratt!


på omlevande

astarot


Av astarot - 13 oktober 2010 13:53

 


Jaha, tiden går fortare än döden på motorcykel. Jag vet inte vad jag gjort sedan förra inlägget. Allt är suddigt. Förutom det här då:


Aftermath

Skapat av: TwoHead Games


I mörkaste, slingrigaste staden smyger du omkring och försöker att inte bli uppäten av zombier. Med hjälp av en ficklampa navigerar du dig förbi återvändsgränder och kvaddade bilar. Var ska du och när kommer du fram, kanske du undrar. Samtidigt får de syn på dig och du måste lubba eller skjuta dig fri.


Aftermath är ett ganska standardiserat zombie-skjutar-spel men lyckas via mörkret och osäkerheten höja stämningen rejält. I de här kvarteren kan du faktiskt gå vilse. Jag var inledningsvis för fokuserad på att skjuta zombierna men efter att jag förstått att den obehagligt stora strömmen av odöda aldrig sinar har jag börjat springa alltmer. Man klarar sig inte särskilt länge med ryggen mot väggen om man säger så. Du behöver bara styra din figur för själva skjutandet tar den hand om själv. Bara du riktar ljusstrålen från ficklampan pangas det loss. Rätt skön och okomplicerad styrning med andra ord. Resident Evil 4 på iPhonen är betydligt svårare tycker jag.


Tyvärr är spelet lite i kortaste laget – det finns bara 8 nivåer. Men vafan! Det kostar ju bara sju spänn på iTunes. Jaha, har de höjt det till 15 kr? Var inte så jävla petig. Det är enormt mycket känsla i det här spelet även på den lilla skärmen man spelar på. Faktiskt imponerande.



På återlevande

astarot

Presentation

Omröstning

Är deaditerna i Evil Dead-filmerna zombier?
 Jajjemensan!
 Absolut inte alls! De är ju demoner för tusan!
 Nja... jag vet inte... vad tycker du?

Fråga mig

10 besvarade frågor

Kalender

Ti On To Fr
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
<<< April 2013
>>>

Sök i bloggen

Senaste inläggen

Kategorier

Arkiv

Länkar

RSS

Besöksstatistik

Följ bloggen

Följ zombiebloggen med Blogkeen
Följ zombiebloggen med Bloglovin'

Skaffa en gratis bloggwww.bloggplatsen.se